De parallelle interface van MCU is voornamelijk van toepassing op: monochrome LCD-tekentype,monochroom grafisch LCD-schermen kleine TFT-kleurenschermen (meestal 3,5 inch en lager). Door zijn eenvoudige aansturing en snelle ontwikkeling is het zeer geschikt voor embedded systemen die direct worden aangestuurd door single-chip microcontrollers. Van de verschillende display-interfaces wordt de MCU-interface veel gebruikt in kleine TFT-kleurenschermen. Vooral bij apparaten die ingebouwde microcontrollers als hoofdbesturing gebruiken, kan de MCU-interface systeemverbindingen vereenvoudigen, de complexiteit van hardwareontwerp verminderen en gemak bieden voor de ontwikkeling van grafische interfaces.
De zogenaamde MCU-interface wordt ook wel de parallelle interface (Parallel Interface) genoemd. Er zijn twee typen van deze interface: Intel 8080-timing en Motorola 6800-timing. De meest voorkomende is 8080. De MCU-interface is een gebruikelijke parallelle of seriële displaycommunicatiemethode. In TFT LCD-modules communiceert de MCU-interface meestal met de hoofdbesturingschip via het commandoregister en het displaydataregister. De hoofdbesturing verzendt instructies, pixelgegevens en noodzakelijke besturingssignalen om de beeldweergave te realiseren. In tegenstelling tot de RGB-interface die continu pixelgegevens verzendt, hebben veel MCU-interfaces TFT-displaymodules waarin displaydriver-IC's en geheugen zijn geïntegreerd. Nadat de hoofdcontroller de beeldgegevens naar het geheugen van de beeldschermcontroller heeft geschreven, kan het beeldscherm het scherm zelf continu vernieuwen, zonder dat de hoofdcontroller continu de volledige beeldgegevens hoeft te verzenden.
In toepassingsgebieden zoals industriële besturing, intelligente instrumenten en meters, medische apparatuur, huishoudelijke apparaten en embedded terminals,3,5-inch TFT-kleurenschermenzijn een veel voorkomende display-oplossing. Voor productontwikkelingsingenieurs moet bij het kiezen van het juiste beeldscherm niet alleen rekening worden gehouden met de resolutie, helderheid, kleurprestaties en schermgrootte, maar ook met een uitgebreide evaluatie van het interfacetype, de prestaties van de belangrijkste besturingschip, de systeemkosten en de problemen bij de softwareontwikkeling.
1. De resolutie is voldoende voor gebruik
2. De vereisten voor de hoofdcontroller zijn laag en de totale kosten kunnen onder controle worden gehouden
3. De initialisatie is eenvoudig, het opstartproces is snel en stabiel.
4. De supply chain is volwassen en er is een grote maatwerkruimte.
Vraag 1: Kan de MCU-interface dynamische video's weergeven?
Ja, maar de vloeiendheid is afhankelijk van de vernieuwingsfrequentie van het scherm. Eenvoudige animaties, schuifbalken en voortgangsbalken kunnen zonder problemen worden afgespeeld; voor het afspelen van vloeiende video's met hoge definitie wordt aanbevolen om de RGB-interface te gebruiken of de resolutie te verlagen.
Vraag 2: 8-bits en 16-bits bussen, welke moet je kiezen?
De 16-bits bus biedt snellere schermvernieuwing en betere kleurweergave; de 8-bit bus bespaart pinnen en is geschikt voor controllers met een beperkt aantal pinnen. Beide kunnen worden gebruikt op 320x240, afhankelijk van uw pin- en snelheidsvereisten.
Vraag 3: Kan dit scherm worden gemaakt met full-view (IPS) technologie?
Ja. 3,5-inch modellen kunnen gebruikmaken van de IPS-oplossing met volledige kijkhoek. De kijkhoek reikt vanaf ongeveer 12 uur aan de bovenkant.
Vraag 4: Zijn er verschillen tussen de industriële omgeving en het gewone scherm?
Ja. Voor industriële scenario's moet aandacht worden besteed aan een breed temperatuurbereik (-30 tot 80 ℃), hoge helderheid, antistatische eigenschappen en antireflectie-eigenschappen. Voor dezelfde 3,5-inch TFT-module zijn de materiaalselectie en testnormen voor industriële en consumentenkwaliteiten totaal verschillend. Bij het selecteren van de componenten is het essentieel om de gebruiksomgeving duidelijk te specificeren.